Verander de texture van een object

Gemaakt door: Leendert
Verbeterd door: --
Origineel door: --
Overlegpagina: Niet aanwezig

Terug naar de artikelen

In dit artikel ga ik uitleggen hoe je door middel van het filter 'Verplaatsen' heel realistisch een object in een foto een andere texture (textuur) kan geven.
In dit artikel ga ik een appel van klei maken!



Op internet kun je voor heel veel materialen textures vinden, zoek op google met bijvoorbeeld 'free textures'.
In dit artikel gebruik ik de volgende twee afbeeldingen:
Een appel: http://www.sxc.hu/browse.phtml?f=download&id=251021
Een foto van een klei-muur (als texture): http://www.sxc.hu/browse.phtml?f=download&id=902609

1. Open de foto waar het object op staat die je een andere texture wilt geven.
2. Dupliceer de achtergrond-laag (Laag -> Laag dupliceren).
Deze laag gaan we gebruiken om uiteindelijk de texture dezelfde schaduwen en lichten te geven als het orginele object.
3. Zet de gedupliceerde laag om naar grijswaarden ('Kleuren' -> 'Desatureren').
4.Geef de laag meer contrast door: 'Kleuren' -> 'Helderheid contrast' -> Allebei op 15 -> 'OK'.
5. Ga naar: 'Filters' -> 'Vervagen' -> 'Gaussiaans vervagen' -> Horizontaal en verticaal beide op 2px. -> 'Ok'.
6. Schakel nu het oogje voor deze laag uit in het dialoogvenster 'Lagen'. De laag wordt dan even verborgen, we hebben deze later pas weer nodig.
7. Selecteer in het dialoogvenster 'Lagen' de onderste laag en ga naar 'Bestand' -> 'Openen als laag'. Selecteer dan de afbeelding met de texture.
8. Omdat het filter 'Verplaatsen' alleen werkt als de laag met de texture even groot is als de afbeelding doen we nog even: 'Laag' -> 'Laag naar afbeeldingsgrootte'.

We hebben nu het volgende (controleer of de lagen kloppen):



9. Nu gaan we de truc doen met het filter 'Verplaatsen', Je zult dan zien dat de texture gevormd word naar het object.
Ga naar: 'Filters' -> 'Projecties' -> 'Verplaatsen'.
Neem voor de X en Y verplaatsing allebei '10'. En selecteer in de beide dropdownboxjes de achtergrondlaag.
Klik 'Ok'.
10. Je ziet dat de texture nog steeds over de gehele afbeelding ligt.
Selecteer nu dus weer de achtergrond laag in het dialoogvenster 'Lagen' en maak een selectie van het gewenste object.
Als je dit gedaan heb selecteer je weer de laag met de texture.
Ga daarna naar 'Selecteren' -> 'Inverteren'. Rechtsklik op de laag met de texture in het dialoogvenster 'Lagen' en kies in het snelmenu voor 'Snelmasker toevoegen'. Vul vervolgens de selectie met zwart en schakel het oogje voor de bovenste laag (via het dialoogvenster 'Lagen') weer in. En zet de modus van deze laag op 'Hard licht'.

We zijn klaar:

Nog een voorbeeld, nu deze techniek toegepast op een tros druiven:

Bewerk - Geschiedenis - Afdrukken - Zoeken